link link
EN
You need to log in
Sign in
link
About

Follow to

2019 © CHOIZ.me
All rights reserved.
Full or partial copying of materials without approval from the editorial staff forbidden.

Геймдев

Геймдев     9 hours ago

Как выбрать жанр для своей инди-игры в 2019 году — Gamedev на DTF

Бывший геймдизайнер Eidos и Atari поделился советами относительно того, как выбрать жанр для своей инди-игры. Он не рекомендует делать короткие платформеры — лучше сосредоточиться на создании тайтла со случайной...
TOP IN TOP
Add to bookmarksRemove from bookmarks
8
Геймдев     24.08.2019

«Разве я не должен платить кому-то, чтобы мне позволили разработать игру?» — история создания System Shock 2 — Gamedev на DTF

System Shock 2 — культовая игра, которая стала одним из столпов жанра immersive sim. Кен Левин и Джонатан Чей рассказали, через что им пришлось пройти, создавая её. Издатель выделил очень мало денег, поэтому команде...
TOP IN TOP
Add to bookmarksRemove from bookmarks
6
Геймдев     23.08.2019

Playrix стала инвестором и стратегическим партнёром студии-разработчика «Зомби фермы» — Vizor — Индустрия игр на DTF

Playrix стала стратегическим партнёром и инвестором студии Vizor — разработчиком «Зомби фермы». По условиям сотрудничества, компании будут обмениваться опытом в продюсировании и маркетинге, но совместных проектов у...
TOP IN TOP
Add to bookmarksRemove from bookmarks
61
Геймдев     23.08.2019

«Иногда выгоднее проиграть войну, чем выиграть её»: большое интервью с Ice-Pick Lodge о «Море» — Gamedev на DTF

Сделали большое и откровенное интервью с авторами «Мора», в котором поучаствовало сразу множество сотрудников студии. Поговорили о кранчах, трудностях разработки и о том, что будет дальше. Судя по словам главы студии...
TOP IN TOP
Add to bookmarksRemove from bookmarks
14
Геймдев     22.08.2019

Кейс: организовать эффективную удаленную работу

В Playrix работает более тысячи сотрудников, и половина из них — удалённо. В одной команде могут оказаться люди, находящиеся в разных странах и даже часовых поясах. Компания рассказала о сервисах и инструментах,...
TOP IN TOP
Add to bookmarksRemove from bookmarks
14
Геймдев     22.08.2019

История творчества Дмитрия Гусарова — автора «Космических рейнджеров» и King's Bounty — Gamedev на DTF

Дмитрий Гусаров — генеральный директор Katauri и автор «Космических рейнджеров» и King’s Bounty — написал для DTF колонку, в которой рассказал о создании всех своих игр и порассуждал о судьбе его франшиз. Изначально...
TOP IN TOP
Add to bookmarksRemove from bookmarks
35
Геймдев     22.08.2019

Как первый сезон The Walking Dead устроен за кадром — Gamedev на DTF

В The Walking Dead повествование ведётся как в кино — с закрепленными ракурсами и кинематографическим монтажом. Потому при создании окружения Telltale повсюду применяла разные хитрости. Так, например, в «закулисье»...
TOP IN TOP
Add to bookmarksRemove from bookmarks
5
Геймдев     21.08.2019

Визуальные магниты в играх: как ориентиры влияют на опыт пользователей — Gamedev на DTF

Геймдизайнер Кортни Рейн рассказала, как визуальные ориентиры на уровнях влияют на геймплей. Выделяющиеся объекты вроде маяков или башен могут направлять игрока, сигнализировать об опасности или отмечать переходы в...
TOP IN TOP
Add to bookmarksRemove from bookmarks
3
Геймдев     21.08.2019

Как создаются крупные города в играх — опыт художника по окружению Watch Dogs 2 — Gamedev на DTF

Создать убедительный виртуальный город — задача не из лёгких, ведь нужно сделать так, чтобы пространство и выглядело реалистично, и играть в нём было интересно. Художник по окружению Watch Dogs 2 рассказал, как...
TOP IN TOP
Add to bookmarksRemove from bookmarks
8
Геймдев     20.08.2019

Как «реалистичный» интерфейс может пойти во вред погружению — Gamedev на DTF

Элементы интерфейса, которые находятся в игровом мире, обычно способствуют погружению — взять те же индикаторы здоровья на костюме из Dead Space или карту из Far Cry 2. Но иногда стремление к реалистичности идёт во...
TOP IN TOP
Add to bookmarksRemove from bookmarks
4

© All rights reserved.
Full or partial copying of materials without approval from the editorial staff forbidden.

Add your own news or video to us!

The more news we see, the more accurate
the picture of the day our users receive.
You are the media!

Subscribe for updates:

7 new posts